Extrudalizer -让您的 2D 形状以 3D 形式栩栩如生!‍

Extrudalizer 允许您将任何 2D 形状层挤压到虚拟 3D 空间中,控制其深度、位置、旋转和比例。您可以设置外观、动画,甚至可以使用重复此操作的 Extrudalized 形状来操作原始 2D 路径。该脚本 100% 兼容 Lottie 以供网络使用(将表达式烘焙到关键帧以供移动应用使用),并且可以使用 Bodymovin 插件导出。Extrudalizer 的创新方法让用户可以继续使用他们熟悉和喜爱的 2D 形状图层,同时享受增强的 3D 操作带来的好处。与可用于 3D 图层的工具集相比,After Effects 拥有更多第一方工具和效果来操作 2D 图层。Extrudalizer 绕过了这些限制,计算所需的 3D 变换并使用 Adob​​e Javascript Expression Engine 在 2D 路径属性内绘制它们。

主要特色

  • 2D 形状图层中的 3D
  • 艺术品包裹在形状的表面
  • 2D 路径动画转换为 3D 动画
  • 优化删除未使用的属性
  • 100% 兼容 Lottie 的网页无烘焙导出功能
  • 在 iOS 和 Android 上为 Lottie 烘焙

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021

v1.2.1更新内容:

  • 修复:形状层有路径但没有形状组会导致无法解释的错误。添加了描述性警报。
  • 功能:添加了“重新定位原点锚点”对话框
  • 功能:向原点锚点组添加了可见的质心十字线
  • 功能:向使形状居中于路径的按钮添加了 Shift 修饰符,以提供将形状原点移动到形状质心的选项
  • 修复:兰伯特描边在线框模式下使用了错误的颜色
  • 修复:具有贝塞尔细分的形状的侧映射损坏

 

 

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