Chromabba 是一款真实光学色差效果插件,可在After Effects、Premiere Pro、DaVinci Resolve、Nuke等软件中使用。与传统仅简单偏移红绿蓝通道的色差特效不同,它模拟光线在镜头边缘实际弯折产生的色散,使画面边缘色彩分离更自然、真实。插件提供强度、方向、采样平滑度、边缘吸附等可调参数,轻松实现从细腻镜头色差到夸张棱镜风格的视觉表现。还有意想不到的液态玻璃折射效果,可用于抽象背景、转场设计和创意动态图形。Chromabba 支持 GPU 加速处理,兼具高性能与高质量,适合影视后期、视觉特效和动态图形设计创作者拓展表现力。

插件支持Win/Mac系统:

  • After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
  • Davinci Resolve 21, 20, 19, 18
  • Nuke/NukeX 16.0, 15.0, 14.0, 13.2, 13.1, 13.0
  • Premiere Pro 2026, 2025, 2024, 2023, 2022

v1.3.4更新内容:改进了崩溃诊断

v1.3.3更新内容:

  • 修复了插​​件加载时 PiPL 版本不匹配的错误
  • 在 Windows 系统上默认使用 Direct3D 12 而不是 Vulkan(如果 D3D12 不可用,则回退到 Vulkan)

v1.3.1更新内容:

  • 改进了崩溃诊断和错误报告
  • 略微提升了稳定性

v1.3.0更新内容:

  • 从 CUDA 移植到 WebGPU – 现在可在 macOS 和 Windows 上运行
  • 新增 DaVinci Resolve (OFX) 支持
  • 新增 Windows 支持 (AE + OFX)
  • 新增 Premiere Pro 支持
  • 新增方向参数(双向、向内、向外)以控制位移方向
  • 将色度参数重命名为分离参数,并反转逻辑(0=无,100=完全分离)
  • 将多通道边界管线替换为单通道边缘模式(透明度、钳制到边缘、重复、镜像重复)
  • 新增 tanh 软钳制以防止在高强度值下发生 UV 反转
  • 新增调整图层偏移支持
  • 新增包含 GPU 适配器信息的“关于”对话框
  • 修复多帧渲染的多实例闪烁问题
  • 修复 OFX 对 float32 RGBA 的像素转换问题 –
  • 修复 MSVC 2022 17.8+ 版本在使用旧版 msvcp140.dll 时互斥体崩溃的问题

 

 

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