
FXAA 将业内常用的 Fast Approximate Anti-Aliasing 快速近似抗锯齿算法引入 AE,用于快速平滑画面中的锯齿边缘。该技术最初由 NVIDIA 开发,通过基于像素的数据处理方式,在最终画面上直接进行边缘优化,因此在保持较低计算开销的同时仍能获得平滑效果。在生产制作中,当画面出现明显的锯齿、阶梯状边缘或高对比图形边缘粗糙时,只需在合成中应用 FXAA 即可快速改善画面质量。尤其适用于使用 Echo、运动拖影或卡通运动模糊效果时容易出现的锯齿问题。 FXAA 运算效率高、渲染速度快,并支持多帧渲染等现代 AE 功能,是提升合成画面细节质量的实用插件。
插件支持Win/Mac系统:After Effects 22025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015, CC2014
v1.1.0更新内容:
- 支持多帧渲染
- 支持原生 Apple Silicon 的通用二进制文件
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