
Mononodes 的 Photochemical Film Look 是一款为 DaVinci Resolve 设计的调色节点预设,能够将数字素材快速转换为具有传统胶片质感的画面,旨在重现柯达 2383 胶片的经典质感。通过七个精心设计的节点(包括光晕、辉光、片门抖动、闪烁、颗粒和损伤等),模拟真实胶片的色彩、纹理和动态特性。该预设适用于 Arri LogC 素材,结合 Rec709 Kodak 2383 D55 LUT,可实现更具电影感的画面风格。适合追求复古胶片美学的影视创作者,提升作品的视觉表现力。这7个节点介绍如下:
节点 1:颜色。为了重建“Rec709 Kodak 2383 D55” LUT,我设置了 3 个节点。我将它们全部打包成一个“复合节点”。因此,“节点 1”内总共有 3 个节点:节点 A、节点 B、节点 C。
- 节点 A = “Arri Alexa LogC to Rec709”。
- 节点 B = “自定义曲线” – 调整“Kodak 2383”的 RGB 曲线。
- 节点 C = “Color Warper” 用于色彩匹配。
节点 2:光晕。光晕是赛璐珞胶片的一种特性,当强光反射数次后,胶片再次曝光时,只会影响胶片的红色层(以及少量绿色层),从而产生偏红/橙色的光晕。光晕色调可能会因白平衡调整/调色而有所不同。
防光晕层通常是在片基背面的涂层,但有时也会被置于感光乳剂和片基之间。其作用是防止任何光线从片基背面或胶片后方反射回乳剂层。这可以防止类似光晕的效果(晕影)。即使有防光晕层,也可能出现晕影,因为该层并非100%黑色。
节点 3:辉光。光晕/辉光是一种光学效果,明亮光源发出的光线似乎会渗漏到周围的物体中。使用老式镜头或特殊光学滤镜拍摄时,光晕效果最为明显。例如:“Pro-Mist”、“Glow-Mist”、“Cinebloom”……
节点 4:片门抖动。胶片总是在运动。当胶片帧穿过相机、扫描仪或投影仪时,链轮会控制帧的运动。胶片可能会变形,齿轮也可能磨损,导致帧看起来左右移动。即使使用最好的相机、投影仪和扫描仪,也难免会出现微妙的“片门抖动”效果。
节点 5:闪烁。如果你向上滚动并查看“片门抖动”示例,你还会注意到一些“闪烁”。曝光发生了变化。我说的“闪烁/闪烁”不是指左右或上下的移动。我指的是曝光、对比度和色彩的变化。
节点 6:颗粒。胶片颗粒是指感光卤化银胶片在曝光后会变成纯金属银,从而产生随机的光学纹理。尝试不同的设置可达到意想不到的颗粒感。
节点 7:胶片损坏。DaVinci Resolve 里有个 Open FX 的“Film Damage”插件,但我不太喜欢。它很慢,密度只能在 1-9 之间调整。对我来说没用。我更喜欢“头发”、“点”、“污点”之类的叠加效果,它们可能只出现在特定镜头里,或者每 20 秒出现一次。我想要效果更细微,控制力更强。

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