
只需单击一下即可将蒙版/形状图层的角圆化!顶点工具根据指定的线长,将两个(在某些情况下更多)新顶点放置在选定角的原始顶点位置,从而将圆角算法应用于形状。有 12 种圆角算法可供选择。为了避免从初始形状动画到新形状时形状变形,请使用动画功能并设置过渡持续时间(以帧为单位)。当使用添加 3 个或更多顶点(步进、气泡、收缩)的舍入方法时,这一点很重要。存储形状数据选项读取形状数据(顶点坐标、入/出切线)并将其存储在形状表达式字段中。这样,您就可以随时使用恢复形状按钮恢复原始形状。
特征:
- 12 种舍入算法
- 一次定位一个特定顶点或多个选定形状的所有顶点
- 按像素或百分比设置舍入值
- 从初始状态到修改状态的动画选项
- 使用“查找交点”选项消除圆角
- 焦点顶点的实时坐标(包括进/出切线)
- 为所有或选定的顶点设置自定义切线
- 存储/恢复形状数据
脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015
版本历史:
v1.1.3更新内容:更新许可框架
v1.1.2更新内容:
- 已更改:在 UI 中使用 @2x 图标。
- 已修复:浮动面板 UI 损坏。


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