只需单击一下,即可将带有 alpha 通道的视频转换为 MP4/h264,保持背景透明。大幅减少文件体积,非常适合节省存储或云空间。 适用于视频和图像序列。 对于 MP4 不是问题的需求。 它支持在 AE 2023 中原生渲染,无需额外插件或编解码器。是处理存储密集型项目和云端传输的理想选择。

特征:

  • 使用简单:只需单击一下简单的界面
  • 无需插件或外部编解码器:它使用原生 MP4 渲染器 (AE 2023)
  • 立即渲染队列:MP4 文件或仅将项目添加到渲染队列以便稍后转换
  • 自动重命名:为避免文件名冲突,自动重命名具有重复名称的素材(添加数字计数器)并修复具有无效文件系统字符的项目( \/|<>*:“?% )
  • 设置输出文件夹:轻松选择 MP4 视频的输出路径
  • 源项目:选择转换包含 alpha 通道的视频或图像序列
  • 渲染:轻便且快速
  • 组织:自动整齐地组织新旧素材
  • 警报系统:设置上下文警报以避免错误和数据丢失
  • 保留音轨:如果项目有音轨,则会将其保留在 RGB 通道中,从而保留项目的声音行为
  • 无垂直线伪影的 MP4:它具有内置功能,可以校正具有“非 8 倍”分辨率的素材(但不改变转换项目的外观),从而避免了 MPEG 格式的已知限制,即在具有此类分辨率的项目上在视频侧面生成垂直线

工作原理:每个经过处理的素材(即 MOV、PNG 等)项目被分成 2 个 MP4:1 个 RGB 和 1 个 Alpha。然后合并回合成,自动替换合成中使用的所有原始实例。合成在视觉上保持不变,但采用 MP4 视频*。

这个过程可以手动完成,但技术含量很高,难度很大,而且太繁琐。而你可以利用时间做更好的事情。让它为你做,只需点击一下。

已知问题:

  • 它仅适用于“视频”和“图像序列”类型的项目。
  • 它可正确处理您日常工作流程中使用的 100% 视频。只要它们是具有通常 8-bpc [每通道位数] 颜色项目的常见项目。例如,避免在 HDR 或 EXR 图像序列中使用,或任何其他具有更高 pbc 的项目。所有素材都将转换为 8-bpc,包括具有更高 bpc 的项目。
  • 默认情况下,我们的脚本生成的视频质量配置得非常高,损失通常难以察觉。但是,应该指出的是,虽然 MP4/h264 格式与其他格式相比具有生成非常小的视频的优势,但这种格式在使用较低比特率时也会降低图像质量。h264 标准还会将图像的色度信息降低到人眼无法察觉的水平,但在进行某些更强烈的色彩调整后,这些色度信息是可见的。因此,不建议对稍后要进行强烈色彩校正的素材使用此格式,因为可能会出现色彩变化和出现不良伪影。
  • 它还会转换没有 alpha 通道的项目,这样做会为项目添加 alpha 通道,使其成为白色填充的视频。这样就不会影响原始项目的外观。
  • 最大分辨率和帧速率受限于h.264标准所定义的。
  • 对于转换的每 1 个项目,都会生成 2 个 MP4 视频和 1 个合成,但所有视频和合成均创建在其适当的子文件夹中以保持项目整洁。
  • 它无法正确转换 FPS 低于 1 的项目。
  • 某些操作系统上不允许用于文件名的任何字符将被 # 字符替换,以避免冲突。
  • 此工具仅转换视频项目和图像序列。其他类型的项目将被拒绝。但如果项目是实体,它也会将其识别为视频。由于将实体转换为视频毫无意义,请避免选择此类项目。
  • 从 2023 版开始,After Effects 本身包含直接渲染为 MP4 的选项。要在旧版本的 After Effects 中输出为 MP4,必须在系统上安装“AfterCodecs”插件。

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015, CC2014

特别说明:版本v1.4.1/1.4.0未汉化;v1.3.0为英文/中文版

v1.4.1更新内容:兼容AE 2026

v1.4.0更新内容:修复了如果 After Effects 安装不是英文版,脚本将无法运行的错误。现在它可以在任何安装语言下运行。

v1.3.0更新内容:

  • 已添加一个按钮,用于自动将输出文件夹设置为与当前打开的项目相同。然后,​​MP4 文件将在此文件夹的子文件夹中生成,使其更加实用、直观和有条理。
  • 已删除“自动渲染”复选框,因为它不是很有用,并且在某些情况下会导致错误。
  • 修复了在某些情况下无法检测到不完整安装的错误。

 

 

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