
Gaussian Splatting是一款AE实时渲染真实感场景高斯飞溅网格化插件,从而在AE中制作动画。可以在After Effects中导入、操作和渲染 3D 高斯散布 (.ply) 文件,并且利用GPU实时处理。插件包括导入 .ply 文件、裁剪场景、颜色调整、动画效果等,使用户能够在After Effects中进行更加灵活和高效的 3D 制作工作。
特征
- 在 After Effects 中导入 .ply 文件。
- 裁剪为球形或盒形。
- 使用 Y 平面裁剪。
- 在场景中组合最多 5 个模型。
- 使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
- 使用不透明度渐变显示模型。
- 使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。
- 每个模型都可能因噪声而失真。
- 用于 3D 合成的渲染深度通道。
- GPU 实时生成
插件支持Win系统:After Effects 2026, 2025, 2024, 2023, 2022
版本历史:
v1.6.9更新内容:
- 增加了对 GS 环境下 2D 图层渲染的支持
- 改进了大型模型的加载和大量 splat 的渲染
v1.6.8更新内容:修复了对 ml-sharp .ply 文件的支持
v1.6.6更新内容:修复 .ply 导出问题
v1.6.5更新内容:修复了 Windows 下的崩溃问题
v1.5.2更新内容:增加了 HDR 渲染支持
v1.5.0更新内容:
- 增强渲染质量
- 修复导出到 ply 的错误
v1.4.1更新内容:
- 添加了 .ply 序列支持
- 添加了全局变换
v1.3.5更新内容:
- 更新了许可框架
- 添加最大球面谐波
- 添加压缩层支持
- 修复了 8 位渲染问题
- 修复了禁用渲染小工具到最终渲染的问题
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