Nobe OmniScope 插件具有强大的功能,使颜色分级变得容易。GPU加速、HDR、StreamDeck 支持,利用 GPU 加速的优势并实时监控图像,几乎没有延迟。 具有13种类型的示波器,可以在工作区中自由排列和停靠。然后可以根据您的项目设置保存和重新加载布局。使用直方图范围快速制作蒙版。色调直方图可让您选择正确的色调范围以获得完美的肤色范围。单独模式可让您最大化所选范围并更详细地查看图表。使用 StreamDeck 快捷方式在范围之间切换,而无需离开分级软件。

Nobe OmniScope 亮点:

  • 18 种范围类型
  • 多种输入支持
  • 支持杜比视界工作流程
  • 极快的性能
  • 12位信号支持
  • 高度通用且可定制
  • 先进的质量控制和新的质量控制时间表
  • 使用 OpenColorIO 进行颜色管理
  • 原生 StreamDeck 支持
  • NDI® 5 支持
  • Apple Silicon 就绪(M系列 芯片)

支持Win/Mac系统软件:DaVinci Resolve、Scratch、After Effects、Premiere Pro、Photoshop、Lightroom、Vegas等OFX程序

v1.11.34更新内容:

  • 新增:全局目标:为每个目标添加了锁定开关,以便保护矢量示波器中的 RGB 目标和波形图中的亮度目标免遭意外直接拖动。
  • 新增:当未检测到视频信号时,DeckLink 输入端现在会在“源信号”和“伪彩色”视图中显示“无信号”叠加层。
  • 修复:固定矢量示波器旋转偏移量,使色调环能够以标准网格样式和色轮样式旋转。
  • 修复:修复了当摄像头已连接时,DeckLink 输入在启动时显示“无信号”的问题
  • 修复:DeckLink可靠性提升:信号格式变更和HDMI重新连接的处理更加稳健,减少了丢帧和采集卡顿现象。
  • 更改:应用程序启动速度更快
  • 更改:改进了 DirectX 11 上的 OCIO 颜色处理性能

v1.10.164更新内容:修复了旧版 BMD SDK 捕获信号的问题

v1.10.162更新内容:修复了较新 nVidia GPU 上的 OpenFX 插件问题

v1.10.156更新内容:修复 10-bit RGB 信号解码

v1.10.151更新内容:修复了配置文件无法正确保存的问题

v1.10.142更新内容:

  • 在 Windows 上添加了改进的应用程序快捷方式
  • 添加了改进的矢量示波器环色调
  • 修复了使用 DirectX 11 在 Windows 上进行屏幕捕获的内存访问修复
  • 修复了在 macOS 上连接到 USB 设备时缺少麦克风权限导致的崩溃
  • 修复了在使用 16 位 NDI 时修复 P216 信号解码
  • 修复了在鼠标悬停时使用颜色选择器时隐藏鼠标光标的问题
  • 修复了在使用矢量示波器警报时在某些较旧的 Mac 上崩溃的问题

 

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