
PixMap 将 UV 纹理映射直接带入 After Effects!通过将任何图层或视频映射到 UV 纹理通道上,可以快速迭代重新纹理,从而改善您的工作流程。无需为了一次纹理更改而重新渲染昂贵的 3D 场景。现在,您可以在 After Effects 中渲染单个 UV 通道并进行合成!
特征:
- 自定义配置确定采样纹理坐标的通道(红色、绿色、蓝色、Alpha)
- 通过平移、缩放和旋转对纹理坐标进行仿射变换
- 每个水平和垂直跨度均有 UV 包裹模式(重复、夹紧、镜像重复)
- 最近和双线性插值采样
- 支持8、16和32位颜色!
SmartFX 更新(32 位颜色):
- PixMap 已更新为较新的 SmartFX API,以实现更高效和优化的渲染。
- PixMap 现在还支持32 位浮点颜色!现在您的 UV 贴图和生成的图像可以占据整个 32 位浮点域,从而获得更高精度的纹理坐标!
插件支持Win/Mac系统:After Effects 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015


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