Boxcam 是一种在After Effects中使用的 2D 摄像头解决方案,可让用户轻松展示类似于传统 3D 摄像头的场景。使用Boxcam展示动画的进展,在同一合成中剪切到不同的镜头,或者跟随场景中的特定对象。你可以缩放、旋转、移动、设置父对象等等!只需点击摄像机,设置动画或将新的摄像机放置在您想要的位置,然后单击执行。您很快就可以进行一些流畅的相机动作!

特征

  • 突出显示场景部分的最简单方法
  • 随心所欲地变换和操作摄像机
  • 为您的摄像机设置自定义宽高比
  • 在您的电脑中创建无限的Boxcam
  • 多个盒式摄像机的处理方式与活动摄像机相同
  • 适应您的缩放的动态界面
  • 极其轻便

脚本支持Win/Mac系统:After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

v2.8更新内容:这是最后一个修复版本,帮助将不可用。

v2.5更新内容:

  • 升级许可框架以支持 macOS 10.15“Catalina”
  • 修复了在 CC 2019 中及时移动 Boxcam 输出层时出现的错误
  • 修复了按住 ctrl 键并单击“创建合成”按钮时出现的错误
  • 已验证从 CS6 到 CC2019 的所有版本仍然正常工作

 

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