Cinema 4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。

Cinema 4D 2025不断努力使模拟和粒子效果变得快速而简单,他们可以使用新的Follow Spline修改器创建高级粒子,这使得粒子沿矢量形状流动变得容易。现在你可以轻松地在刚体模拟中将重量和力施加到对象上,而Pyro的增强功能也为用户提供了更多选项来调出特定的外观。新的Field Driver标签将有助于向对象添加程序动画,新的Object Profiling Manager有助于优化视口性能,改进的OCIO颜色管理将确保颜色一致。优化的交换格式支持实现了更集成的工作流程,这要归功于可以将实例和骨骼动画导出到USD并使用存储在Substance 3D材质中的预设。

 

 

新功能

  • 动态图形
    • 现场驱动标签-对象的控制参数。
    • 向追踪器添加了方差属性
  • 模拟
    • 模拟预滚动,用于未缓存的模拟和运动图形
    • 刚体从粒子继承属性
    • 刚体中对象属性的运动图形权重
    • 刚体支撑的力对象
    • 改进了对自动生成的连接器的放置的控制
  • Pyro
    • 新的发射类型——稀疏表面和稀疏体积
    • Pyro 模拟设置中的最小/最大子步控制
    • 预期平流距离属性 – 计算最大速度并在最小/最大子步之间选择充足的子步
    • 添加了梯度力(撕碎)控制
    • 自动填充模式可减少不必要的填充
  • 粒子
    • 基本发射器形状 – 点
    • 无限终身属性切换
    • 跟随样条线修改器 – 允许粒子跟随指定的样条线
    • 向颜色映射器、数据映射器、外观、旋转、转弯修改器添加了混合属性
    • 开启“接触”属性并添加到“碰撞”、“粘连”和“表面吸引”修改器
    • 对齐表面速率已添加到表面吸引器修改器
    • Pyro Advect Modifier 新增属性 – 颜色模式、颜色混合、温度刻度、对齐模式、角速度模式、旋转强度
    • 数学修改器属性——方差、种子、来源、最小/最大值、动画速度、分布、随机源种子
  • OCIO
    • 更新了工作流程,以便更轻松地渲染色彩空间转换
      • 调整转换渲染空间向导
    • 颜色选择器改进
      • 可用输入颜色空间列表
      • 色彩夹显示 – 宽和窄色彩空间之间的切换将被保留
    • 撤消项目设置 – 撤消项目色彩空间切换
    • 场景元素实例
      • 复制/剪切和粘贴元素将转换粘贴元素中的颜色
      • 创建对象和材质将转换为当前活动色彩空间
    • 颜色交换 – 导入/导出遵循颜色空间设置
    • 用于渲染和显示色彩空间的两个新渲染令牌
  • 对象管理器
    • 对象分析器 – 测量场景中对象和标签的执行时间
  • 交换
    • 美元进口商/出口商改进
    • FBX 导入器/导出器改进
    • Substance 3D 节点预设
  • 常规增强功能
    • 面向试用用户的新快速启动主屏幕
    • 资产浏览器增强功能
  • 场景节点
    • 样条建模改进
      • 样条胶囊自动模式
      • 设置关闭状态节点
      • 段节点改进
    • 新型 Nodal 胶囊
      • 设置点值节点
      • 噪音修正器
      • 设置颜色
    • 节点编辑器 UI 和图标改进

更多发行说明说明请详阅:https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/15932407714588-Cinema-4D-2025-0-September-10-2024

Windows:

  • Windows 10版本20H2或更高版本-或Windows 11
  • 支持AVX2的Intel 64位CPU或AMD 64位CPU
  • 16 GB内存,建议24 GB或更多
  • 显卡最低配置:NVIDIA Maxwell GPU、AMD Polaris (AMD GCN 4)、Intel Kaby Lake或支持DirectX 12且功能级别为11.0的更新版本
  • 最低GPU驱动程序:NVIDIA 495、AMD 24Q3或更新版本、Intel 31.0.101.2128或更新版本

MacOS:

  • macOS 13.6+ (Ventura)、14.5+ (Sonoma) 或 15.0 (Sequoia)
  • 基于Intel且支持SSE4.2的Apple Macintosh或采用Apple M1/M2/M3/M4的Mac
  • 16 GB RAM,建议24 GB或更多
  • 显卡Metal:v2(Mac2)或更高版本或Apple 7 (M1)或更高版本(请参阅有关此Mac→系统报告→图形/显示器)
  • GPU:Apple唯一官方支持的硬件(Metal v2或更高版本)
  • e-GPU:仅官方支持的硬件(请参考https://support.apple.com/en-us/HT208544)

 

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