Split Blur 插件可以生成万花筒般的模糊效果,具有有机绘画感。现在有了新的角度扭曲功能!

分割模糊效果将图像分割成多个混合的副本。分割点之间的距离根据每个像素的亮度动态计算,并且可以通过多种方式进行调节。在较小的模糊级别下,“分割模糊”看起来像普通的高斯模糊,但随着分割距离的增大,它会逐渐演变成独特的万花筒般的图像分割效果。新增的“旋转角度”(v1.5 版本起)功能可根据亮度进行自适应旋转,从而开辟了新的视觉可能性,并且可以由不同的图层源驱动。

通道– 允许您指定该效果应应用于哪些颜色通道。

  • 亮度- 该效果使用像素的整体亮度对所有通道平等地应用。
  • RGB – 该效果分别应用于每个 RGB 分量。
  • 红色、绿色、蓝色、Alpha – 仅影响选定的通道。

强度源 – 默认情况下,分割效果是使用图像本身计算的,但您也可以提供一个完全不同的图层/轨道作为输入,以获得非常规效果。如果辅助图层的尺寸与主图层不同,则会将其拉伸以匹配主图层。

模糊级别 – 模糊效果的强度。即分割像素与原点像素之间的最大距离。通过滑块,最大值为 512,但通过数值字段,您可以将其调整至 2048。

分割数量 – 图像应分割成多少份。分割后的副本均匀分布在围绕原始图像的圆形区域内。

劈叉旋转– 改变劈叉的角度。

分割分组– 增加了将分割方向合并成更少组的功能,从而打破圆周上的均匀分布。该值定义了属于单个组的最大点数。

分割分组强度– 决定分组功能的应用程度,它会将均匀分布的分割点逐渐分割成数量较少的组。当值为 100% 时,组内的所有点将汇聚到一点,该点位于其角度中心。组的数量取决于使用的分割点数量以及由“分割分组”参数定义的组大小。

拆分图 – 是拆分配置的可视化表示,可帮助您了解拆分计数、拆分旋转和分组参数的工作原理。

曲线– 指定像素亮度如何映射到模糊距离。(详情请参阅手册)

曲线相位– 将曲线偏移设定的角度。(详情请参阅手册)

曲线平滑度– 有助于平滑连接不连续曲线(线性斜坡和指数曲线)的开头和结尾,或平滑三角形曲线。

曲线地板– 定义最小分割距离。

曲线相位分离(RGB) – 可用于对 RGB 通道进行滤波,通过对 R 和 B 通道进行额外的曲线相位偏移,获得额外的着色效果。

曲线图 – 为了方便起见,将曲线映射可视化。

旋转角度– 定义旋转效果的最大强度。此参数会根据像素亮度和旋转曲线设置,采用自适应方法应用额外的分割旋转。作为参考,“分割旋转”设置应用于所有分割的基本旋转,而“旋转角度”则根据分割的亮度为其添加可变旋转。

旋转强度源– 指定用于计算旋转效果的输入。默认情况下,效果源自图像本身,但您可以指定不同的图层作为源。

旋转曲线 – 定义了像素亮度如何映射到旋转角度。该曲线决定了不同亮度值的像素对旋转效果的贡献程度。

旋转曲线相位– 对旋转曲线施加角度偏移。此参数将曲线移动指定的角度数,从而改变亮度值与旋转的对应关系。

旋转曲线平滑度– 有助于平滑连接不连续曲线的起点和终点。

旋转曲线下限– 设置特效应用的最小旋转角度。低于此阈值的像素将不会发生旋转,无论其亮度如何。

旋转曲线图 – 提供旋转曲线映射的可视化表示。

边缘模式– 当图像因效果而偏移时,边缘上的一些像素总是会缺失,此设置指定如何填充这些缺失的像素。

  • 环绕- 包裹图像。
  • 镜像- 镜像边缘像素。
  • 重复最后一个边缘像素 – 重复最后一个边缘像素。
  • 透明 – 缺失的像素为空白。

插件支持Win/Mac系统:

  • After Effects 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015, CC2014, CC, CS6
  • Premiere Pro 2025, 2024, 2023, 2022, 2021, 2020, CC2019, CC2018, CC2017, CC2015.3, CC2015, CC2014, CC, CS6

v1.5.0更新内容:

  • 旋转角度 – 此新功能可根据亮度及其对应的旋转曲线设置实现自适应旋转,从而开启全新的视觉效果。
  • 旋转强度源允许使用单独的图层来表示旋转效果,而不是使用输入图像。
  • 调整值字段时,模糊级别参数的上限已扩展至 2048。
  • 图表颜色可根据所选颜色主题自动调整(仅限 After Effects)。
  • After Effects SDK 2024 年 12 月版。
  • Aescripts 框架 v4.1.5。

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