使用RE:Flex 插件可让您使用 After Effects 的绘图和遮罩工具创建变形和扭曲效果。您可以轻松快速地应用在 After Effects 中难以创建的变形和扭曲效果,例如“面对面”,因此您可以以非常低的成本提高图像质量。从版本3开始,使用该公司产品Twixtor 4.5中引入的新跟踪功能的[自动对齐]已经升级。指定几条要变形的样条线(线),它会自动分析、对齐和插值不匹配的变形区域。减少了指定变形区域的麻烦工作,提高了创建变形效果的工作效率。RE:Flex由三个插件组成:RE:Flex Warp、RE:Flex Morph 和 RE:Flex Motion Morph。插件可以制作很多复杂变形的扭曲效果动画。比如变脸特效就能用这个款插件完成。

所有三个插件共有的功能:

  • 变形是通过 After Effects 蒙版几何图形(样条线和折线)进行的,而不是通过网格点网格进行的!
  • 几何形状不必是封闭形状
  • 平滑的非多边形扭曲
  • 匹配几何体不需要具有相同数量的控制点
  • 在大多数机器上,交互式变形可以以 1/2 视频分辨率完成。
  • 匹配几何顶点以进行精细控制的选项
  • 每通道支持 8 和 16 位。After Effects 7.0 或更高版本中的浮点支持。

RE:Flex Warp 特点:

  • 在每一帧中使用一组“从”几何图形和“到”几何图形来引导变形
  • 可以用一个数字指定变形量并进行动画处理。
  • 可以为每个形状指定“从”和“到”几何形状之间的可变数量的形状混合

RE:Flex Morph 特点:

  • “关键图像”由用户沿着时间线放置
  • 通过在第一个关键图像上创建一组几何图形,然后将该组移动到每个连续关键图像上的相应位置来进行变形
  • 在关键图像之间,用户可以对几何图形进行动画处理,以实现非恒定的变形速度
  • 默认情况下,两个图像是线性交叉溶解的。为了更精细地控制,可以为每个匹配几何体单独指定交叉溶解量。
  • 如果仅指定一个关键图像,则用户可以使用一组几何图形将图片动画化。
  • 自动对齐功能可与手动对齐结合使用,以实现用户和自动功能对应的组合

RE:Flex Motion Morph 特点:

  • 从一个移动序列变形为另一个移动序列
  • 每个匹配几何体的扭曲速度可以单独设置
  • 每个匹配几何体的溶解速率可以单独设置
  • 自动对齐功能可与手动对齐结合使用,以实现用户和自动功能对应的组合

插件支持:Windows系统After Effects 2024、2023、2022、2021、2020 – CC2018

 

 

 

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